这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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Sports Friends 还登陆过 PS4可能是出于对游戏的热爱,Bennett 后来去了纽约大学游戏中心……你们有想过自己在游戏中扮演的是什么角色?是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

cfan_yjr:用戈多开发《迷你游侠RPG》要用到的通用控件功能

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第一个,typetext.tscn 用于文字打字机的效果显示第二个 …… 1.像素游戏对话,显示效果为打字机效果……2.场景与场景之间的过渡要有一个过渡,渐变控件,要放到自动加载项

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

会员:自由快挂

indienova.com/u/jimmy

自由的快

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生。……『66』というチームのリーダーで仲間内でも頼は厚い

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

其主要功能在于通过静态变量提供快捷访问, 并维持管理器的场景存在, 同时确保管理器的唯一性.实现参考……UI 类都继承共同的基类, 以便管理器维护.这样, 调用者可以方面地控制 UI 窗口的打开/关闭, 显示

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作……以《帝国时代 2》为例,即便更新数个 DLC 和续集、代表了更多的文明和种族,该游戏对历史的描绘仍显示出一种根深蒂固的西方偏见……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

会员:Jimzjy

indienova.com/u/jimzjy

Steam:Jimzjy 卡中

会员:loneStar7

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Steam:Soda(AFK卡)

版本:Early Access


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